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干貨!CAD制圖詳細總結
RSS 打印 復制鏈接 發布時間:2019-10-23 15:21:10

基礎部分

在圖形表達時,如果沒有特殊說明,均以毫米為單位

光滑度確定:工具/選項/顯示/圓弧和圓的平滑度 為20000。注:最大值

右鍵功能取消:工具/選項/用戶系統配置/繪圖區域中不顯示快捷菜單

密碼設:工具/選項/打開和保存/下面的安全選項

對象捕捉設置:工具/草圖設置/對象捕捉——全部選擇

UCS圖標可見性:視圖/顯示/UCS圖標/(開/關)

相對坐標:前面加上@

相對直角坐標格式:@x的變量,Y的變量

相對極坐標格式:@長度<角度

角度為與水平正方向所成的角度:

水平方向右為“0”度,逆時針為正,順時針為負

尺寸分兩種:定形尺才和定位尺才

繪制直線時,U為撤消一步  C為封閉,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。

啟用對象捕捉快捷鍵(F3)

正交模式快捷鍵(F8) 

F2鍵為命令行窗口和繪圖窗口相互之間進行切換

AutoCAD對色彩沒有特殊要求

選擇常用的三種方法:

1)從左向右拖動窗口選擇,要框住才能選中

2)以右向左拖動窗口選擇,只要接觸到對象就能選中,包含在其內的也能選中

3)點選 

在AutoCAD的操作中,一般情況下,鼠標右鍵等同于回車鍵

操作完成后,再按一次右鍵為重復上一次的操作

三鍵鼠標  中間鍵向外滾動為放大窗口,向里滾動為縮小窗口 

平面部分(一)

[兩列工具條,除文字、圖塊、多線]

工具欄的操作:繪圖工具欄(等同于繪圖菜單)

直線(L):全稱(line)

在屏幕上指定兩點可畫出一條直線。也可用相對坐標

或者在正交模式打開的情況下,直接給實際距離  鼠標拖動來控制方向

構造線(XL):全稱(xline)

H為水平 V為垂直       O為偏移  A為角度 B為等分一個角度。

多段線(PL):全稱(pline)

首先在屏幕上指定一點,然后有相應提示:

指定下一個點或 [圓弧(A)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]。可根據需要來設置。

其中“圓弧”指定寬度可畫任意角度圓弧;“半寬”指多段線的一半寬度,即如要高線寬為10,則5;“長度”給相應的值,則畫出相應長度的多段線;“放棄”指放棄一次操作;“寬度”指多段線的寬度

多邊形(pol):全稱(polygon)

所繪制多邊形為正多邊形,邊數可以自己設

E:根據邊繪制多邊形    也可根據圓的半徑利用外切和內接來畫正多邊形

矩形(REC):全稱(rectang)

點擊矩形工具后出現下列提示:

指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]

其中“倒角”是將90度直角的兩條邊割去一點。變成一個斜角。“標高”是空間上的意義可以在三視圖當中展現出來,標高是相對的;“圓角”:即是將四個直角邊倒成半徑為X的圓角;“厚度”:空間上的意義,可在Z軸上表現出來  “寬度”:平面空間的概念,指矩形四邊的寬度。

圓弧(ARC或A):  默認為3點畫圓弧,成弧方向為逆時針,畫優弧半徑給負值。繪圖菜單中有如下選項:

起點、圓心、端點;

起點、圓心、角度;

起點、圓心、長度;

起點、端點、角度;

起點、端點、方向;

起點、端點、半徑;

圓心、起點、端點;

圓心、起點、角度;

圓心、起點、長度;

圓(C)全稱(circle)

默認為圓心半徑[直徑]畫圓。繪圖菜單中有選項:兩點、三點、切切半徑、切切切畫圓。

云線(revcloud)用來做標記(不重要)

樣條曲線(SPL)全稱:(pline)

用左鍵確定各點后,三次回車:第一次斷開,第二次起點切線方向,第三次終點切線方向

橢圓(EL)全稱(ellipse)

不常用。先給長軸的總長,再給短軸的一半。或者以中心畫:長短軸各給一半。

橢圓弧(ellipse)不常用。用來畫橢圓弧

點(P)全稱(point)

點工具不可以按右鍵確定退出,要想退出只能按ESC鍵。有下列繪制操作:

格式:點樣式

點的大小,相對于屏幕的比例給10%比較合適,

外面的圖標相當于多點 ,操作過程中,按 ESC才能退出

單點:繪圖菜單里,即點一點就退出

點的定數等分(DIV): 通過點將一個對象等分成N等份

點的定距等分(ME):將一個對象按多長距離一個點做標記

閉式路徑的等分,N等分就為N個點;開式路徑的等分,N等分為N—1個點

注:點的操作不同于其他工具的操作,退出后重復上一次操作可以回到上次想要的,和其他有聯級菜單的繪圖工具不一樣

圖案填充(BH)全稱(bhatch)

必須是封閉的對象才能填充

AR開頭  建筑上比較多

ANSI美國國家標準

ISO國際標準化組織的標準

一定要點預覽    ESC或右鍵返回

編輯剖面線:  修改II:第二個圖標

剖面填充后,在沒有分解的情況下,可以特性匹配MA

填充圖案盡量不要分解,以便于編輯

圖案填充的三種高級設置:

外部的意思,點哪個區域,填充哪個區域

注:忽略填充,往里面忽略,計算方式為向內計算

面域(REG)全稱(region)

前提:首尾相連的封閉體  引申出點線面體的概念

將一個首尾相連的封閉對象由線框變成一個面,實現線到面的轉換。第一次點會有點慢

引伸到布爾運算:調出實體編輯,布爾運算的三種形式:并集、差集、交集,只有面域才可以進行布爾運算          

修改工具欄:

刪除(E)全稱(erase)

用來刪除對象,點擊刪除在命令行輸入ALL即是刪除繪圖區域所以對象;默認為刪除被選中對象 

復制(CO)全稱(copy)

用來復制對象,默認為復制被選對象;指定基點將復制出的對象移動到另一個位置。可給實際尺寸移動:三種情況,只復制一次,多重復復制,距離復制,相對坐標復制

鏡像(MI)全稱(mirror)

用來復制一個和源對象對稱的對象,默認為指定兩點確定一條鏡像線。特點:對應點垂直平分

mirrtext(鏡像變量控制命令):給1完全鏡像,給0圖形鏡像,文字不鏡像

偏移(O)全稱(offset)

實現對象的偏移,先給尺寸后偏移,偏移完成后按右鍵退出 

陣列(AR)全稱(array)重點內容

實現對象的陣列,有矩形陣列和環形陣列兩種;以對話框的形式提示:

矩形陣列:設置好n行m列,再給出行偏移值和列偏移值,分四個象限

環形陣列:首先確定好三要素:中心點、項目總數、填充角度,有三個選項 

移動(M)全稱(move)

實現對象的移動,可給實際尺寸進行操作

引申到夾點的控制 

旋轉(RO)全稱(rotate)

實現對象的旋轉,參照旋轉和自由旋轉;正交打開以90度為計算,

縮放(SC)全稱(scale)

實現對象的縮放,默認為比例縮放,對象特性的應用改變,R參照的應用 

拉伸(S)全稱(stretch)

必須從右向左選中,而且只能選中局部,選中一個點即對一個點進行操作,選中兩個點即對兩個點進行操作,選中所有點等同于移動工具。分為準確拉伸和隨意拉伸,參照拉伸

修剪(TR)全稱(trim)

用來修剪對象,操作方法,點擊修剪工具后按一次右鍵確認。再用左鍵去修剪,技巧操作:(一次性修剪)點修剪,選中分界線,確認,輸入F,然后選擇兩點,提出一條直線,被選中,全被修剪        獨立線段不可以修剪

空間修剪:選擇修剪,按右鍵,輸入P(投影)有兩種選項,N,必須真實相交,U投影到XY平面修剪,V當前視圖投影修剪。

延伸(EX)全稱(extend)

用來延伸一個對象,首先選中延伸邊界,確認再選擇被延伸對象

打斷于點(BR)全稱(break)

將一個對象打斷于一點,用左鍵選擇對象之后直接用左鍵去點對象,點中的那一點將被作為打斷點,不準確,基本無應用

打斷(BR)全稱(break)

將一個對象打斷,以兩點打斷,不準確,基本無應用

倒角(CHA)全稱(chamfer)

將對象的兩條邊各去掉一段距離;有下列提示:

(“修剪”模式) 當前倒角距離 1 =0.0000,距離 2 = 0.0000

選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]

其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊倒去;

“距離”設定倒角的距離,第一條邊和第二條邊;“角度”通過角度來設定倒角;“修剪”確定倒角的模式,是否修剪;“方式”確定倒角的方式,是以距離倒還是以角度倒;“多個”如有多個相同倒角時可以使用

倒圓(F)全稱(fillet)

將對象的兩條邊所成的角度倒成一個圓角,有下列提示:

當前設置: 模式 = 修剪,半徑 = 0.0000

選擇第一個對象或 [多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]

其中“多段線”是指對一個整體對象進行操作,比如矩形,可以一次將四個邊都倒去;“半徑”設定所倒圓角的半徑;“修剪”設定倒圓模式;“多個”有多個相同倒圓時可以使用

分解(X)全稱(explode)

將一個整體對象進行分解成多個獨立對象,即分解成線;如要將實體分解成線要分解兩次,即由體分解成面再由面分解成線

平面部分(二)

模板文件制作(DWT文件)設置繪圖環境后保存

AUTOCAD圖形制作成圖片的方式:文件/輸出  可選  .wmf/ .bmp

2002版本必須把背景變成白色  2004以后無須改變背景顏色

文字:

單行:DT,單行輸入的時候必須按回車,這種情況下,右鍵不可以等同回車

多行:T或MT(新加工具欄)

字體的選擇:

漢字:宋體、仿宋體  默認字體(txt)一般不常用

推薦使用simplex.shx字體用于標準文字(simplex.shx不認漢字,txt.shx也不認)

工程文字:選中simplex.shx字體選中,勾上大字體,選中gbcbig.shx字體就可輸漢字和數字

五種特殊符號的輸入:

直徑符號(%%C),正負號(%%P),度數(%%D),%%u<內容>%%u 加下劃線,%%O<內容>%%O

加上劃線,可以同時加上劃線和下劃線

文字貼面:

文字要傾斜30度,貼面時右面的向右傾斜,上、左面,用向左傾斜

再次輸入時上一次最后輸入的文字將被選中,可以不用理會圖塊:(B,W)全稱(block和WBLOCK)

一、圖塊制作

1)、工具條上的圖標,等同于輸入B,這種方式制作的圖塊只存在于當前的文件中,不能實現圖塊之間的替換,可以通過設計中心CTRL+2來調用。

2)、W來制作圖塊,此圖塊可以放在一個指定的目錄中,可以方便的進行調用,并且可以實現圖塊的相互替換。

二、圖塊的插入:

1)、插入----圖塊,瀏覽,找到圖塊名

2)、minsert可以實現圖塊的陣列插入

三、圖塊的替換,操作步驟:

1)、在命令行輸入  -i,回車

2)、被替換的圖塊名稱=替換的圖塊名稱,回車

3)、輸入Y,回車,即確認圖塊重定義,實現替換

4)、按ESC鍵,取消插入圖塊,只實現圖塊替換

四、屬性的定義:

屬性是依附于圖塊的信息,必須結合圖塊才可以實現自身功能,在插入圖塊時,提示信息輸入

附:圖塊替換路徑的確定,確定圖塊所放的目錄后,工具/選項/文件/支持工程文件的搜索路徑,點“添加”找到圖塊所存放的目錄。只有搜索目錄滿足要求,才可以實現圖塊替換。

圖塊屬性的定義:

繪圖——塊——定義屬性

編輯屬性(對定義屬性的文字操作)

如在屏幕上指定點則是以命令的等式顯示屬性的錄入,如插在原點的位置則以對話框的形式提示。

圖塊實例:

補充說明:如果本身文件丟失,想要用備份文件的話,可以直接將備份文件的擴展名名為.dwg即可。

多線(ml)   多線編輯(mledit)

建筑圖一般分為兩大類:建筑施工圖、室內裝飾圖

多線圖標的調入:右擊任何浮動工具條一工具欄——自定義——命令——繪圖——多線

多線寬度的控制,默認寬度是1。因為1的N倍是N。

多線的線條數可以改變:格式——多線樣式繪制建筑圖時一般將多線設為三條。

多線的比例的控制——針對墻壁的厚度。一般的比例為:120  240  360 480 等。

繪制多線時有一個對齊方式的設定:有三種對齊方式——上、下、無。在繪制的過程中選擇“無”。鼠標以中間為對齊。上和下一般不用。

多線在沒有炸開的情況下不可修剪。(注:炸開之后將無法恢復!)

建筑墻體畫完整理好之后可將中間線刪除。利用:工具——快速選擇----顏色選擇

如果通過顏色選不中的話。兩個原因。第一:顏色代碼給的不正確。第二:多線沒有分解。

建筑中門窗的大小:窗戶一般有1.5X1.2X0.12 等。門一般有0.04X0.9X2.0,單位:米)

還有一種建筑圖的畫法——如果你所有的戶型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把內墻畫出來。再用偏移去做。

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